Web Analytics Made Easy - Statcounter
به نقل از «آنا»
2024-05-03@00:15:18 GMT

پیشرفت در صنعت بازی با ورود به بخش دانشگاهی میسر می‌شود

تاریخ انتشار: ۲۲ اسفند ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۷۳۱۹۰۵۳

به گزارش گروه دانش و فناوری خبرگزاری آنا، محمد امین حاجی هاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای و فرزانه شریفی معاون پژوهش و آموزش این بنیاد ضمن حضور در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی اصفهان و بازدید از بخش‌های مختلف این مرکز در جلسه‌ای با حضور حسین هرسیج رئیس دانشگاه اصفهان و جواد راستی مدیر مرکز، پیرامون زمینه‌های همکاری بنیاد و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان به بحث و تبادل نظر پرداختند.

بیشتر بخوانید: اخباری که در وبسایت منتشر نمی‌شوند!

حسین هرسیج، رئیس دانشگاه اصفهان در این جلسه با اشاره به سابقه راه‌اندازی مرکز نوآوری صنایع سرگرمی در دانشگاه اصفهان مطابق به استانداردهای روز دنیا تصریح کرد: با توجه به جامعیت دانشگاه اصفهان در رشته‌های مختلف فنی مهندسی، علوم و انسانی که جزو ۱۰ دانشگاه برتر کشور محسوب می‌شود، انتظار می‌رود که در تولید محتوا و برداشتن گام‌های عملیاتی به این مجموعه کمک شود تا کل کشور از آن بهره‌مند شوند. این پتانسیل در دانشگاه اصفهان وجود دارد که با وجود مرکز نوآوری صنایع سرگرمی در دل خود، به عنوان مدل و نمونه کشوری معرفی شود.

جواد راستی، مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان نیز در این جلسه ضمن معرفی این مرکز و برنامه‌های آموزشی آن گفت: این مرکز در دانشگاه اصفهان با توجه به مرکزیتی که دارد، برخی استان‌های جنوبی کشور را نیز پوشش می‌دهد. بنابراین اگر ما بتوانیم ماراتن بازی‌سازی و گیم جم مشترکی را با بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای به عنوان یک رویداد سالانه در این دانشگاه برگزار کنیم، اتفاق بزرگی خواهد بود.

وی با اشاره به برگزاری رویداد ماهانه گیم ایکس در این مرکز بیان کرد: این رویداد در حال حاضر بر روی سخنرانانی از اصفهان متکی است و می‌توان طی تفاهم‌نامه مشترکی با بنیاد زمینه حضور سخنرانان شاخصی از تهران برای حضور در این رویداد را فراهم کرد. در حوزه برنامه‌های آموزشی نیز می‌توان اقدامات مشترکی را با انستیتو ملی بازی‌سازی انجام داد.

راستی با تاکید بر آمادگی این مرکز برای همکاری در برگزاری جشنواره هکاتون بازی‌های جدی اظهار کرد: این همکاری از گذشته با بنیاد وجود داشته و برای آینده نیز این آمادگی برای همکاری در برگزاری جشنواره هکاتون و داوری مقالات بخش سمپوزیوم جشنواره بازی‌های جدی وجود دارد.

مدیر مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان با اشاره به حمایت‌های بنیاد از برگزاری کنفرانس بین‌المللی بازی‌های رایانه‌ای خاطرنشان کرد: فرصت‌ها و چالش‌ها در مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان و تخصیص جوایزی به مقالات برتر بخش نگاه ویژه این رویداد گفت: توسعه تعاملات بین‌المللی مشترک توسط دو مجموعه و معرفی سخنرانان کلیدی مشترک در رویدادهای بین‌المللی از دیگر برنامه‌هایی است که می‌توان دنبال کرد.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای نیز در این جلسه تقویت موضوع بازی‌های جدی را از اولویت‌های دوره جدید مدیریت این بنیاد دانست و گفت: در حال حاضر کشور در حوزه مباحث علمی و پژوهشی پیشرو است و اگر حوزه بازی بتواند خود را به بخش دانشگاهی پیوند دهد، گام‌های رو به جلویی در صنعت بازی برخواهیم داشت. به عبارتی موضوع بازی‌های جدی را پیشران صنعت بازی کشور می‌دانیم.

وی برنامه‌ریزی برای انجام اقدامات مشترک در حوزه مباحث پژوهشی، منتورینگ و نشر بازی را از برنامه‌های قابل پیگیری توسط بنیاد و مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان دانست و عنوان کرد: یکی از مشکلات حوزه بازی‌های جدی مربوط به موضوع منتورینگ است. چرا که تولیدکنندگان و توسعه دهندگان بازی به همه ابعاد مسلط نیستند و نیاز به منتورینگ احساس می‌شود. یکی از راهکارهای اضافه کردن منتورینگ به این مجموعه تعامل با بازی‌سازان خوب و بزرگ بازار است.

مدیرعامل بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای همچنین افزود: یکی از اولویت‌های بنیاد در حوزه بازی‌های جدی بررسی و ارزیابی در خصوص قابلیت سرمایه‌گذاری، توسعه و بازاریابی بازی‌هایی است که در سال‌های گذشته توسط تیم‌های مختلف طراحی شده‌اند.

بازدید از بخش‌های مختلف مرکز نوآوری صنایع سرگرمی دانشگاه اصفهان شامل آزمایشگاه واقعیت مجازی/افزوده، آزمایشگاه تست عملکرد، استودیوی تولید انیمیشن و ثبت حرکت، استودیوی صدا و موسیقی و رندرفارم و دریافت گزارشی از روند پروژه‌های انجام شده و در حال انجام از دیگر برنامه‌های مدیرعامل بنیاد و مدیران ملی بازی‌های رایانه‌ای در جریان حضور در این دانشگاه بود.

گفتنی است؛ دانشگاه اصفهان از سال ۱۳۹۲ در حوزه بازی‌های رایانه‌ای سرمایه‌گذاری جدی خود را با برگزاری مداوم کلاس‌ها و دوره‌های آموزش بازی‌سازی را با کمک افراد موفق در صنعت بازی آغاز کرد. از سال ۹۵ با حمایت معاونت علمی و فناوری ریاست ‌جمهوری، مرکز تخصصی بازی‌های رایانه‌ای دانشگاه اصفهان راه‌اندازی شد که با نظم دادن به دوره‌های آموزشی و مهیا کردن فضای استقرار و امکانات و تجهیزات رفاهی و تخصصی برای تیم‌های نوپای بازی‌ساز، در جهت تقویت زیرساخت‌های آموزش و کارآفرینی در این حوزه تلاش کرد.

از سال ۱۳۹۸ با سرمایه‌گذاری مشترک دانشگاه اصفهان و معاونت علمی و فناوری ریاست ‌جمهوری، مرکز بازی‌های رایانه‌ای به «مرکز نوآوری صنایع سرگرمی» تبدیل شد که با امکانات و تجهیزات به‌روز و نیروی انسانی ماهر و علاقمند از توسعه‌ کسب‌وکارهای مرتبط با سرگرمی حمایت می‌کند. 

انتهای پیام/۱۱۰/

انتهای پیام/

منبع: آنا

کلیدواژه: بنیاد ملی بازی رایانه ای دانشگاه اصفهان صنایع سرگرمی بنیاد ملی بازی های رایانه ای دانشگاه اصفهان مدیرعامل بنیاد بازی های جدی حوزه بازی صنعت بازی

درخواست حذف خبر:

«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را به‌طور اتوماتیک از وبسایت ana.press دریافت کرده‌است، لذا منبع این خبر، وبسایت «آنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۳۱۹۰۵۳ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتی‌که در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.

با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.

خبر بعدی:

دانشگاهیان پیشرفت‌های کشور را روایت کنند/ هر استاد و دانشجو یک رسانه باشد 

به گزارش خبرنگار خبرگزاری علم و فناوری آنا، مالک رحمتی استاندار آذربایجان‌شرقی در مراسم گرامیداشت روز معلم در سالن استاد شهریار دانشگاه آزاد اسلامی تبریز با تأکید بر اینکه باید دانشگاه و تلاشگران آن را قدر دانست، اظهار کرد: اینکه بیش از ۱۵ میلیون دانشجو فارغ‌التحصیل شده و سه میلیون نفر از آنان مشغول تحصیل هستند، به برکت مجاهدت‌های علمی دانشگاه‌هاست.

وی با بیان اینکه پیشرفت‌ها را باید گفت تا جوانان به آینده امیدوار شوند، ادامه داد: توقف در مسیر رشد و تعالی معنی ندارد.

استاندار آذربایجان‌شرقی با اشاره به سیر تحول در نسل‌های مختلف دانشگاه‌ها، بیان کرد: زمانی آموزش در مراکز دانشگاهی، محور بود، بعد از آن تحقیقات اولویت یافت و امروز کارآفرینی در کنار آموزش و تحقیق، مأموریت اصلی دانشگاه‌هاست.

رحمتی با اشاره به اینکه در دانشگاه آزاد اسلامی، ارتباط خوبی بین دانشگاه و صنعت به وجود آمده که مایه امیدواری است، افزود: دانشگاه آزاد اسلامی به‌دلیل برنامه‌ریزی دقیق و اتکا به ظرفیت‌های درونی خود دستاورد‌های خوبی داشته است.

وی ابراز امیدواری کرد که دانشگاه آزاد اسلامی در حوزه مهارت‌آفرینی نیز موفقیت‌های خوبی کسب کند و گفت: دستاورد‌های دانشگاهی خوب روایت و منعکس نمی‌شود و مراکز دانشگاهی باید از ظرفیت‌های رسانه‌ای و فضای مجازی برای تبیین و روشنگری و آگاهی‌بخشی به مردم برای مقابله با جنگ روانی دشمن استفاده کنند.

استاندار آذربایجان‌شرقی تشریح کرد: هر استاد دانشگاه و هر دانشجو می‌تواند یک رسانه باشد و امیدآفرینی کند.

به گزارش آنا، مراسم روز معلم با حضور جمع کثیری از استادان و همچنین دانشجویان ورودی سال ۷۲ واحد تبریز در رشته علوم اجتماعی (۳۱ سال پیش) و دانشجویان و مسئولان کشوری و با حضور مالک رحمتی استاندار آذربایجان شرقی، محمدقربانی گلشن‌آباد، معاون امور مجلس و ارتباطات اجتماعی دانشگاه آزاد اسلامی در سالن استاد شهریار دانشگاه آزاد اسلامی واحد تبریز برگزار شد.

در پایان مراسم از استادان، مدیران گروه و رئیس دانشکده نمونه تجلیل شد.

انتهای پیام/

دیگر خبرها

  • قصه پرغصه نابودی صنعت فرش استان
  • جهاددانشگاهی؛ حلقه میانی پیوند صنعت و دانشگاه
  • بازتعریف نقش جهاد دانشگاهی در زیست بوم نوآوری و فناوری کشور
  • دانشگاهیان پیشرفت‌های کشور را روایت کنند
  • دانشگاهیان پیشرفت‌های کشور را روایت کنند/ هر استاد و دانشجو یک رسانه باشد 
  • آیین‌نامه حمایت از «نخبگان درون سازمانی» تدوین و اجرا می‌شود
  • آغاز حمایت از کارگران نخبه با اجرای آیین‌نامه حمایت از «نخبگان درون سازمانی»
  • دانشگاهیان، پیشرفت‌های کشور را روایت کنند
  • آغاز به‌کار نمایشگاه تخصصی فرانچایز در ایران‌مال
  • ضرورت متناسب سازی دروس دانشگاهی با نیاز صنعت فولاد کشور